Patch 5.4: Änderung am Runden-Timer für Haustierkämpfe (Update) ³

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Update vom 21. Juni 2013: Im chinesischen World of Warcraft Forum hat sich ein Blizzard-Mitarbeiter erneut zu der Änderung am Runden-Timer für PvP-Haustierkämpfe mit dem Patch 5.4 erneut zu Wort gemeldet. Mit dem Patch 5.4 werden Spieler bestraft, wenn sie länger als 15 Sekunden für einen Zug benötigen.

  • Lässt sich ein Spieler länger als 15 Sekunden Zeit, dann wird die Zeit des nächsten Zugs wie folgt verkürzt: Benötigte Zeit im letzten Zug – 15 / 2
  • Lässt sich ein Spieler länger als 15 Sekunden Zeit, dann wird die Zeit der restlichen Züge wie folgt verkürzt: Benötigte Zeit im letzten Zug – 15 / 10

Hört sich irgendwie kompliziert an oder? Hier noch ein kleines Beispiel wie das mit dem Patch 5.4 funktionieren wird.

Angenommen ein Spieler benötigt 25 Sekunden für einen Spielzug. Dann verkürzt sich die Zeit für den nächsten Zug um 5 Sekunden (25-15) / 2. Zusätzlich verkürzt sich die restliche Zeit des Kampfes die der Spieler Zeit hat einen Zug zu absolvieren um 1 Sekunde (25-15) / 10. Der Spieler hat beim nächsten Spielzug also nur noch 24 Sekunden Zeit (29 – 5 = 24 Sekunden).


Auch wenn sich die Haustierkämpfe seit ihrer Implementierung mit Mists of Pandaria bei der Spielerschaft großer Beliebtheit erfreuen, gibt es trotzdem auch noch einige Probleme mit diesem Feature. Besonders hervor sticht dabei die derzeit doch recht großzügig bemessene Zeit, die jeder Spieler für seinen Zug verwenden darf.

Das Problem sind allerdings nicht die Spieler, die diesen Zeitraum nutzen, um sich eine Taktik bereitzulegen, sondern die Menschen, die das Warten des Gegners gezielt als Waffe einsetzen und darauf hoffen, dass ihrem Gegner das Warten zu dumm wird und er das Spiel verlässt. Solch eine Vorgehensweise liegt allerdings nicht im Sinn der Entwickler von WoW, weshalb sich mit dem kommenden Patch 5.4 etwas daran ändern wird.

Community-Manager Critho hat in den offiziellen Battle.Net Foren verkündet, dass in Zukunft die Runde eines Spielers automatisch enden wird, sofern er länger als 15 Sekunden für seinen Zug benötigt. Diese Anpassung soll bereits mit dem nächsten PTR Build getestet werden, sodass möglichst viele Spieler den Entwicklern ihr Feedback geben können.

This is actually something we’re planning to address in Patch 5.4. Simply put, round timers in PvP Pet Battles will get progressively shorter for a player who takes more than 15 seconds to issue a command during their turn. This change is planned to take effect in a future PTR build, so please be sure to test it out and share your feedback with us!

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